Tip hier de redactie

Digitale vaardigheden bevordert leren, participeren en kansen benutten – Onderzoek in kader van ySKILLS-project

Dit internationaal onderzoek in het kader van het ySKILLS-project, bestudeert de factoren die de verwerving van digitale vaardigheden door kinderen bevorderen of belemmeren en die een invloed hebben op hun dagelijks leven. Uit 110 studies in 64 landen blijkt dat digitale vaardigheden een sleutelrol spelen bij het leren, het participeren en het benutten van kansen door… Continue reading Digitale vaardigheden bevordert leren, participeren en kansen benutten – Onderzoek in kader van ySKILLS-project

De Week van de Mediawijsheid is voorbij, de winnaars van MediaMasters zie je hier

Tijdens de tiende editie van MediaMasters, de landelijke mediawijsheid-wedstrijd, ontdekten ruim 145.000 leerlingen uit groep 7 & 8 spelenderwijs hoe ze mediawijs om kunnen gaan met thema’s als privacy, nepnieuws, cybercriminaliteit, online pesten en meer. Een week lang speelden de 6.300 klassen de serious game MediaMasters, om zoveel mogelijk bits (punten) te verdienen. Na een spannende… Continue reading De Week van de Mediawijsheid is voorbij, de winnaars van MediaMasters zie je hier

De rol van kunstmatige intelligentie in het leven van kinderen

Kunstmatige intelligentie of KI (ook wel artificiële inteligentie of AI genoemd) komt steeds vaker voor in ons dagelijks leven, ook in dat van kinderen. Kunstmatige intelligentie is de intelligentie waarmee machines, software en apparaten zelfstandig problemen oplossen. Zij imiteren hierbij het denkvermogen van de mens. Een bekend voorbeeld van KI waar veel kinderen bijna dagelijks… Continue reading De rol van kunstmatige intelligentie in het leven van kinderen

Inzicht in de digitale leeromgeving voor optimaal gebruik

Hoe krijgt u meer regie over de inrichting en inzet van de digitale leeromgeving op school? Inzicht in de digitale leeromgeving is hierin belangrijk. In deze publicatie van Kennisnet wordt u op weg geholpen zodat u meer inzicht krijgt in het gebruik van applicaties op school om het onderwijs en samenwerking te ondersteunen. Door Rick… Continue reading Inzicht in de digitale leeromgeving voor optimaal gebruik

Digitale geletterdheid als basis van code-krakende opdrachten

Codebladen, vierkante kralenplanken, gekleurde cilinderkralen en antwoordbladen zijn de ingrediënten voor activiteiten in de Sint- en Kersthoek. Kinderen herkennen een cijfersymbool en kleur, hiermee pakken ze de juiste hoeveelheid kralen van een bepaalde kleur. Het ontcijferen van codes die leiden tot een oplossing is favoriet in de groepen 1, 2 en 3. Sinterklaas is innovatief … Continue reading Digitale geletterdheid als basis van code-krakende opdrachten

Tips voor het aanschaffen van touchscreen in de klas

Steeds meer scholen maken gebruik van touchscreens in de klas. Een touchscreen aanschaffen doet u niet zomaar, U wilt een weloverwogen keuze maken. Lees hieronder een aantal tips van Kennisnet. Door: Bas Roset van Kennisnet 1. Wil ik een schrijffunctionaliteit op het scherm? Wat wilt u met een scherm? Wilt u erop kunnen schrijven of… Continue reading Tips voor het aanschaffen van touchscreen in de klas

Het Waardenkader motiveert te praten over publieke waarden bij digitalisering

Digitalisering in het onderwijs heeft veel voordelen en het draagt bij aan waarden als doelmatigheid, toegankelijkheid, gebruiksgemak en efficiëntie. Tegelijkertijd staan essentiële publieke waarden door die digitalisering juist onder druk. Het leidt tot nieuwe uitdagingen zoals; hoe afhankelijk zijn we van data? Denk aan privacy, veiligheid, betrouwbaarheid, transparantie, autonomie en democratisch nemen van besluiten. Het… Continue reading Het Waardenkader motiveert te praten over publieke waarden bij digitalisering

Tieners hebben voorkeur voor techniek & programmeren – MediaMasters tijdens de Week van de Mediawijsheid

Vandaag (donderdag 5 november) start de tiende editie van MediaMasters, een unieke serious-game over de kansen en gevaren van digitale media, speciaal voor leerlingen uit groep 7 en 8. MediaMasters wordt gespeeld tijdens de Week van de Mediawijsheid (6 t/m 13 november). In deze tiende editie ontdekken de leerlingen spelenderwijs hoe mediawijs om te gaan met thema’s als omgaan… Continue reading Tieners hebben voorkeur voor techniek & programmeren – MediaMasters tijdens de Week van de Mediawijsheid

Bewuster mediagebruik voor jongeren met de Data Detox Kit

Vorig jaar ontwikkelden de KB, Fers (de Provinciale Ondersteuningsinstelling van de Friese bibliotheken) en 8D Games voor de doelgroep jeugd en jongeren de Data Detox Game. Nu is daar ook de Data Detox Kit voor tieners en het theaterproject Data Detox Kids bijgekomen. Dit nieuwe aanbod wordt tijdens de Week van de Mediawijsheid (6 t/m 13… Continue reading Bewuster mediagebruik voor jongeren met de Data Detox Kit

Experts beschouwen digitale geletterdheid als vaak gebrekkig en ongelijk

Leren en werken worden steeds meer gedigitaliseerd. Europese experts op het gebied van onderwijs en de arbeidsmarkt beschouwen de kwaliteit en doeltreffendheid van initiatieven ter bevordering van digitale geletterdheid echter als vaak gebrekkig en ongelijk. De experts, die werden geïnterviewd tijdens de COVID-19-pandemie, waren het erover eens dat deze wereldwijde crisis een ‘wake-up call’ was… Continue reading Experts beschouwen digitale geletterdheid als vaak gebrekkig en ongelijk

BLIJF OP DE HOOGTE VAN AL HET ONDERWIJSINNOVATIE NIEUWS